小云雀 · 产品教程
小云雀短剧 Agent 画布使用手册
一、什么是资产创作画布
和市面上画布产品的差异点:
- 聚焦资产库创作:提供光影控制、镜头控制、全景图、三视图等短剧场景工具
- 剧本故事驱动:结合剧本解析的角色和场景,在画布中特设了角色节点和场景节点以及其预设参考图关系,整理画布时也会按照角色和场景聚合分类整理
- 全链路资产同步:支持资产库内容的全局联动修改,一处更新全链路自动生效;在画布创作的节点可添加进资产库,在故事板分镜页调用
二、画布能做什么
在资产创作画布中,你可以完成以下工作:
- 编辑核心资产:对剧本解析出的角色、场景进行图片补充,也可编辑新建,辅助后续创作和管理
- 添加创作素材:补充文本、图片、音视频等素材,作为参考输入或灵感来源
- 并行推进创作:不同角色、不同场景、不同方案可以在同一画布中同时展开,减少来回切换
- 沉淀创作过程:不仅保留最终结果,也保留中间过程和参考依据,便于后续修改、复用和协作
三、核心概念说明
- 资产库:包含最终创作结果、可持续沉淀和复用的内容,即角色、场景、道具、素材
- 节点:画布上的每一个内容单元都为一个节点,不同节点类型承载不同内容;基础节点(文本、图片、视频、音频)可进行对应模态的生成/上传行为、角色/场景节点则富含更多字段信息,在分镜故事板页可自动调用
- 连线:节点之间的连线关系,即为引用上下文关系;引用角色/场景节点,则将其节点图作为参考图
四、画布主要功能说明
如何进入画布
剧本资产拆解后进入资产库页面,可点击右上角「在画布中编辑」进入画布,也可直接点击角色/场景卡片,定位至画布对应位置
初次进入画布
角色/场景关系根据剧本解析设计完成,但图呈现待补充状态。补充角色/场景图可通过以下两种途径:
- 在列表视图全选批量生成
- 在画布中整组执行
创建新节点
共有三种途径:
- 左侧菜单栏新建
- 画布空白处右键新建/上传
- 已有节点左右侧新建节点,不同节点可引用/被引用的节点有区别
新建角色/场景节点,可以填充相关信息,可以选择已有角色/场景作为其子形象;再次整理画布时即可将同一角色形象整理至同一位置
节点工具
不同节点有对应的不同工具,欢迎体验效果~
角色节点上传音频参考
点击角色节点的「更多」图标,将打开信息配置弹窗。剧本解析出的角色节点将自动附带文本音色,同时支持上传参考音频文件,自定义角色的音频音色参考
怎么替换角色/场景图
- 在图片节点可以右键选择「应用到角色」「应用到场景」对已有进行角色/场景节点进行主图替换
- 在想要替换的图片节点点击“复制图片”,选中对应节点ctrl+v复制
怎么添加道具/素材进资产库
引用连线后即可通过@进行素材引用,便于精准描述
在画布里创作好素材后,可以在节点工具栏或右键菜单栏里选择保存为道具/素材,便于在后续分镜故事板页面使用
可以双击节点标题修改节点名称,加入资产库中的素材名称也会同步更改
节点定位
可在画布中定位对应节点,聚焦创作。
共有两种途径:
- 在列表视图点击对应卡片
- 在画布左侧菜单栏资产库点击定位
左下角菜单栏
从左至右依次为:
- 重置:回到全局视角
- 整理画布:将按照节点类型进行整理排布
- 展示角色和场景:将隐藏基础节点及其相关连线,只清晰展示资产库结果
- 画布小地图:便于宏观把控视角
- 网格吸附:开启后节点排列将吸附网格
- 调整画布缩放比例
画布快捷键
以下展示为Mac版本快捷键,Windows版本可将cmd替换为ctrl,整理画布为shift + option + F